最后御主与魔魂龙心第421 给我玩FGO
救出多拉格的摩尔贝露带人去跟格里菲尔那边会合没想到半路遇到格里菲尔派来的传令兵。
正如摩尔贝露预料的魔王军早就朝着游乐园杀过来了。
逃走的利姆鲁迅速跟魔王军会合与王国军在一处平原对峙。
格里菲尔一看这没法打赶紧撤退又派人通知摩尔贝露。
多拉格的计划彻底崩坏众人灰头土脸逃回游乐园。
摩尔贝露把多拉格跟穆拉恩安排到一起疗伤。
这个兽人在半路上终于昏过去了。
等一切都安顿下来也到了吃午饭的时候。
摩尔贝露终于可以好好问清楚了。
“你们那个RPG到底出了什么问题?” 她问立香立香也不知道。
正好管制室都忙活完了还是达·芬奇来解释。
“这个事不是很好解决。
” ***** 游戏最重要的东西是游戏性。
你可以说现在有很多游戏的卖点不在于此但如果一个游戏不能在游戏性上满足玩家最起码的需求那么其他指标再高这游戏也不会活多久。
可以说任何一个老玩家都会游戏性有着近乎偏执的苛求。
虽然每个人的标准不同但都无外乎“操作、互动、平衡、耐玩”这四个方面。
越是常玩爱玩游戏的人越是会关注这些要素。
偏偏刑部姬就是这么个玩家。
所罗门系统报警的原因就在此。
RPG是通过刑部姬对每个角色的“现实能力”进行合理联想后以游戏内的形式表现为“游戏能力”并进行固定从而发挥作用。
现实能力和游戏能力之间的区别就用刑部姬自身的联想弥补这会对她和所罗门系统造成负担。
两个能力的区别越小关联越紧密负担就越小。
之前刑部姬小心设计着敌我双方的能力处理得很好。
但遇到利姆鲁之后她就慌了。
利姆鲁动漫《关于我转生后成为史莱姆的那些事》的主人公。
在现实世界意外身亡后转生到异世界成为无敌的史莱姆拥有许多技能。
但大多都源于他“捕食”的能力。
他几乎能吞噬一切生物和无机物将其消化后能获得被吞噬物的能力。
他转生后不久就用这种方法吞噬了许多生物获得了一大堆抗性和魔法。
后来与被封印的风暴龙维鲁多拉达成约定。
为将其从“无限牢狱”中解放出来利姆鲁把无限牢狱和维鲁多拉一起吞噬然后寻找着打破牢狱的方法。
除了获得被吞噬者的技能外利姆鲁也可以模仿被吞噬者的外观。
今天他用镇魔城的隐身来到白石村正好看到多拉格为了掩人耳目故意把穆拉恩派出去。
便将其吞噬来到游乐园欺骗王国军。
在原作中利姆鲁已经是无敌的魔王了。
虽然这个灵基下的他似乎只是刚转生过来不久的样子但依然是个近乎无解的强敌。
作为迦勒底的成员刑部姬当然希望立香能赢。
但如果将利姆鲁的现实能力正常转化为游戏能力那根本赢不了。
所以刑部姬一直想弱化利姆鲁的游戏能力结果就导致游戏能力和现实能力的差别越来越大所罗门系统报警。
听达·芬奇说了一大堆摩尔贝露机械地点着头。
“我好像听明白了。
” “我也明白了。
”菲儿愤愤地说“原来我们当中有个内鬼。
” 刑部姬沮丧地趴着桌子。
“别说得那么难听啊公主也尽力了没办法啊。
” “什么叫没办法?”戈尔德鲁夫气呼呼的“说到底那个关联的标准也是你来决定的啊。
你就把敌人尽可能想象得弱小不就行了吗?” “不行啊。
” 刑部姬鼓起勇气反驳道。
“公主……实在不能把那么强无敌的一个角色想象成能随便打倒的杂兵。
公主的玩家尊严不允许!” “你这……” 戈尔德鲁夫居然一时无话可说因为他知道刑部姬是认真的。
虽然这话听着胡扯甚至有通敌嫌疑但她确实是认真的。
所长只能无奈地望着达·芬奇。
“这怎么办?” 达·芬奇注视着显示屏摇摇头。
“很不好办。
既然咱们不能改变小刑的思维方式那么以现有的手段无论用不用RPG都无法战胜利姆鲁。
” “那就只能从游戏系统本身入手了。
” 刑部姬戴上了眼镜轻轻一推镜面一闪。
“达·芬奇亲公主有一个设想需要你帮忙。
” ***** 多拉格醒了是从噩梦中惊醒的。
他梦见自己走在村子里很多兽人像平时一样忙碌着农活和家务偶尔有人抬起头来冲他问好。
他也礼貌地回应对方。
但当他走出村子时却感到背后凉风阵阵寒意袭来。
刚回头那些兽人就挺着长矛把他全方位捅穿。
他就这样醒了头痛欲裂捂着脸。
“大人。
” 身边的穆拉恩连忙凑过来。
他是在摩尔贝露回来以后不久醒的之后便留在多拉格身边寸步不离。
多拉格慢慢坐起。
这里是游乐园的医务室他认得厌恶地咧咧嘴。
看窗外是黄昏自己第一次昏迷这么久。
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